मेल खाने वाले डोमेन नाम, बैज, खोज स्निपेट या HTTPS बाहरी पहचान, कानूनी स्थिति या व्यावसायिक न्यायसंगतता को स्थापित नहीं करते। इस डेमो में कोई खाता, जमा, निकासी या पुरस्कार उपलब्ध नहीं है।
खोज क्वेरी और एक मूल डेमो
PP300 एक खोज नाम है, न कि ऑपरेटर, ऐप, लाइसेंस या वित्तीय सेवा की पुष्टि। यह गाइड मूल कॉमन पीरियड डायल डेमो होस्ट करती है। इसके नियम और गणनाएँ केवल उसी डेमो का वर्णन करती हैं।
मेल खाने वाले डोमेन नाम, बैज, खोज स्निपेट या HTTPS बाहरी पहचान, कानूनी स्थिति या व्यावसायिक न्यायसंगतता को स्थापित नहीं करते। इस डेमो में कोई खाता, जमा, निकासी या पुरस्कार उपलब्ध नहीं है।
तीन अवधियाँ और उनका पहला सामान्य समय
तीन स्वतंत्र समान ड्रॉ 0–12, एक जोड़ने से अवधियाँ1–13 बन जाती हैं। कच्चा स्कोर तीनों अवधियों का लघुत्तम समापवर्त्य (LCM) है: तीनों अवधियों से विभाजित होने वाला पहला धनात्मक पूर्णांक। प्रदर्शित पैनल अवधियाँ1–13 दिखाते हैं।
शुरू करने से पहले बैंड1–30,31–150 या151–1716 चुनें। एक स्टेक पूरे तीन-ड्रॉ राउंड को कवर करता है। ऑटो, कैशआउट या इंटरैक्टिव क्लॉक एडजस्टमेंट नहीं है।
सटीक बैंड गणना और टिकट रिटर्न
सभी 2197 क्रमित त्रिक समान रूप से संभावित हैं। बैंड 1–30, 31–150 और 151–1716 में क्रमशः 685, 930 और 582 त्रिक शामिल हैं। उनकी सटीक जीत की कुल गुणक संख्याएँ 0.96×2197/685, 0.96×2197/930 और 0.96×2197/582 हैं।
मिलता-जुल्टा टिकट कुल गुणक संख्या को कैप्चर किए गए स्टेक के साथ लौटाता है; अलग बैंड से शून्य मिलता है। प्रत्येक पूर्व-चयनित टिकट की 96% अपेक्षित कुल वापसी होती है, न कि 96% जीतने की संभावना। इसमें कौशल या स्टॉपिंग पॉलिसी से वृद्धि नहीं होती है।
ऑटो के बिना एक कैप्चर किए गए राउंड के लिए
शुरू करने से पहले स्टेक 10, 20, 50 या 100 चुनें और एक बैंड। स्टार्ट बटन दोनों को कैप्चर करता है और स्टेक को एक बार काटता है। राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेक, बैंड और रिफिल नियंत्रण लॉक हो जाते हैं।
ऑटो, स्टॉप या कैशआउट नहीं है। साउंड कंट्रोल वैकल्पिक है। कम गति से प्रदर्शन विलंबता कम हो जाती है, लेकिन तीन नमूने, स्कोरिंग या भुगतान में कोई बदलाव नहीं होता है।
मुफ्त वर्चुअल बैलेंस और मैन्युअल रीसेट
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्के हैं, जिनकी कोई मौद्रिक मूल्य या पुरस्कार नहीं है। सेटल किए गए बैलेंस और अंशवाली भुगतान ब्राउज़र localStorage में संग्रहीत होते हैं जब उपलब्ध हो। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष अंश बाद के सेटलमेंट्स के लिए रखा जाता है।
केवल तभी जब आइडल हो और 10 पूर्ण सिक्कों से कम हो, तभी रिफिल बटन बैलेंस को 1,000 पर रीसेट कर सकता है। यह बैलेंस सेट करता है, न कि 1,000 जोड़ता है और अंशवाली कैरी को बनाए रखता है। रिलोडिंग वॉलेट को स्वचालित रूप से रिफिल नहीं करती है।
लोकल वॉलेट और पेज अनुरोध
डेमो के लिए ग्राहक पंजीकरण, पहचान पत्र या बैंक विवरण की आवश्यकता नहीं है। वॉलेट को स्थानीय रूप से सहेजने का अर्थ यह नहीं है कि सभी पेज अनुरोध डिवाइस पर ही रहते हैं।
फ़ॉन्ट, एनालिटिक्स, सर्वर और CDN अनुरोध IP पता और अनुरोध की जानकारी भेज सकते हैं। यह गाइड पूर्ण गोपनीयता, प्रोफ़ाइलिंग न होने, डेटा की बिक्री न होने या किसी विशेष धारण अवधि की गारंटी नहीं देती है। यह किसी बाहरी उत्पाद के डेटा प्रथाओं को स्थापित नहीं करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
स्कोर कैसे गणना किया जाता है?
तीन स्वतंत्र समान यादृच्छिक चयन 0–12, एक जोड़कर 1–13 अवधियाँ बनते हैं। कच्चा स्कोर तीनों अवधियों का लघुत्तम समापवर्त्य (LCM) होता है: वह पहला धनात्मक पूर्णांक जो प्रत्येक अवधि से विभाज्य हो। प्रदर्शित पैनल 1–13 अवधियाँ दिखाते हैं। शुरू करने से पहले बैंड 1–30, 31–150 या 151–1716 चुनें। एक स्टेट पूरी तीन-चयन वाली राउंड को कवर करता है। ऑटो, कैशआउट या इंटरैक्टिव क्लॉक समायोजन नहीं है।
सटीक रिटर्न क्या हैं?
सभी 2197 क्रमित त्रिक समान रूप से संभावित हैं। बैंड 1–30, 31–150 और 151–1716 में क्रमशः 685, 930 और 582 त्रिक हैं। उनके सटीक जीतने वाले ब्रॉडकास्ट मल्टीप्लायर 0.96×2197/685, 0.96×2197/930 और 0.96×2197/582 हैं। मिलता-जुल्टा टिकट कैप्चर किए गए स्टेट का पूरा ब्रॉडकास्ट मल्टीप्लायर लौटाता है; अलग बैंड शून्य लौटाता है। प्रत्येक पूर्व-चयनित टिकट का 96% अपेक्षित ब्रॉडकास्ट रिटर्न होता है, 96% जीतने की संभावता नहीं। कोई कौशल या स्टॉपिंग पॉलिसी इसे नहीं बढ़ाती।
कौन से नियंत्रण लॉक हो जाते हैं?
शुरू करने से पहले स्टेट 10, 20, 50 या 100 और एक बैंड चुनें। स्टार्ट बटन दोनों को कैप्चर करता है और स्टेट काटता है। राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेट, बैंड और रिफिल नियंत्रण लॉक हो जाते हैं। ऑटो, स्टॉप या कैशआउट नहीं है। ध्वनि नियंत्रण वैकल्पिक है। कम गति से प्रदर्शन विलंबता कम हो जाती है, लेकिन तीन नमूने, स्कोरिंग या भुगतान नहीं बदलते।
बैलेंस कब पुनर्स्थापित किया जा सकता है?
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का है, जिसकी कोई नकद कीमत या पुरस्कार नहीं है। सेटल बैलेंस और भिन्न पॉइंट का carry ब्राउज़र localStorage में स्टोर किया जाता है, जब उपलब्ध हो। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष भिन्न भाग बाद के सेटलमेंट के लिए रखा जाता है। केवल तभी जब सिस्टम आइडल हो और 10 पूर्ण सिक्कों से कम बैलेंस हो, रिफिल बटन बैलेंस को 1,000 पर रीसेट कर सकता है। यह बैलेंस को 1,000 जोड़ने के बजाय सेट करता है और भिन्न carry को बनाए रखता है। रीलोड करने से वॉलेट स्वचालित रूप से रिफिल नहीं होता।
सामान्य-अवधि के नियम पढ़ें और मूल मुफ्त डेमो का प्रयास करें। फ्री डेमो खेलें