ឈ្មោះវេបសាយ ផ្ទាំងសញ្ញា ឬអត្ថបទសង្ខេបនៃការស្វែងរក ឬ HTTPS មិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ ស្ថានភាពច្បាប់ ឬភាពយុត្តិធម៌ពាណិជ្ជកម្មនោះទេ។ គណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់មិនមាននៅក្នុងការបង្ហាញកម្មវិធីនេះទេ។
ក្រុមកំពូលបួនមិនត្រូវការ APK
ការបង្ហាញកម្មវិធីដំណើរការផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនៃទំព័រនេះ។ មិនមាន APK Go 90 ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ កូដសញ្ញាផ្ទុក អ្នកចេញផ្សាយ កំណែ ឬការបង្ហាញនៅក្នុងហាងកម្មវិធីដែលផ្តល់នៅទីនេះទេ។ ពាក្យស្វែងរកតែឯងមិនបង្កើតថាកម្មវិធីបែបនេះមានស្រាប់នោះទេ។
ការលេងការបង្ហាញកម្មវិធីនេះមិនត្រូវការការដំឡើងពីប្រភពមិនស្គាល់ ការបិទការការពារ កញ្ចប់កម្មវិធី ឬការផ្តល់សិទ្ធិឧបករណ៍នោះទេ។ ការស្កេន អ៊ីកុងចាក់សោ ឬខ្សែអក្សរកំណែដែលត្រូវគ្នាមិនបញ្ជាក់ថាឯកសារដែលមិនទាក់ទងគ្នាមានភាពពិតប្រាកដ ឬសុវត្ថិភាពនោះទេ។
ការបង្ហាញមួយជុំដែលបានកក់ដោយគ្មាន Auto
ជ្រើសរើសការភ្នាល់ 10, 20, 50 ឬ 100 និងមួយប្រភេទក្រុមមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមនឹងកក់ទាំងពីរ និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់ម្តង។ ការភ្នាល់ ប្រភេទក្រុម និងការបំពេញថ្មីនឹងត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលដែលជុំកំពុងដំណើរការ។
គ្មាន Auto, Stop ឬ cashout នោះទេ។ ការគ្រប់គ្រងសំឡេងគឺជាជម្រើស។ ចលនាថយចុះកាត់បន្ថយពេលវេលាពន្យារពេលនៃការបង្ហាញដោយមិនផ្លាស់ប្តូរគំរូទាំងបី ពិន្ទុ ឬការទូទាត់នោះទេ។
រយៈពេលបី និងពេលវេលាទូទៅដំបូងរបស់វា
ការបញ្ចូលទិន្នន័យដោយឯករាជ្យចំនួនបី (0–12) នឹងក្លាយជាខួប (1–13) ដោយការបន្ថែមមួយ។ លទ្ធផលដើមគឺជាចំនួនគត់តូចបំផុតដែលចែកដាច់នឹងខួបទាំងបីនោះ។ បន្ទប់បង្ហាញខាងក្រោមបង្ហាញពីខួប 1–13។
ជ្រើសរើសកម្រិត 1–30, 31–150 ឬ 151–1716 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការភ្នាល់មួយគ្រឿងគ្របដណ្តប់លើវដ្តបញ្ចូលទិន្នន័យទាំងបី។ មិនមានមុខងារភ្នាល់ស្វ័យប្រវត្តិ, ការដកប្រាក់ ឬការកែសម្រួលម៉ោងប្រកួតនោះទេ។
កាត់សំណុំក្នុងស្រុក និងការស្នើសុំទំព័រ
ការលេងដemoមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះអតិថិជន ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការរក្សាទុកកាបូបសាច់ប្រាក់ក្នុងឧបករណ៍មិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំទំព័រនៅតែស្ថិតនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។
ការស្នើសុំស្វ៊ុត ការវិភាគ ម៉ាស៊ីនមេ និង CDN អាចបញ្ជូនអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាពីភាពមិនចាត់ត្រាទាំងស្រុង ការមិនធ្វើប្រវត្តិរូប ការលក់ទិន្នន័យ ឬរយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ណាមួយទេ។ វាក៏មិនកំណត់អនុវត្តទិន្នន័យនៃផលិតផលខាងក្រៅផងដែរ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
គណនាពិន្ទុយ៉ាងដូចម្តេច?
ការបញ្ចូលទិន្នន័យឯករាជ្យចំនួនបីពី 0–12 ក្លាយជាខួប 1–13 ដោយបន្ថែមមួយ។ លទ្ធផលដើមគឺជាចំនួនគុណរួមតូចបំផុតនៃខួបទាំងបី៖ ចំនួនគត់វិជ្ជមានដំបូងដែលចែកដាច់នឹងខួបនីមួយៗ។ បន្ទាត់បង្ហាញខួប 1–13។ ជ្រើសរើសបន្ទាត់ 1–30, 31–150 ឬ 151–1716 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការភ្នាល់មួយគ្របដណ្តប់លើវដ្តបញ្ចូលទិន្នន័យបី។ គ្មានការភ្នាល់ស្វ័យប្រវត្តិ, ការដកលុយ ឬការកែតម្រូវនាឡិកាអន្តរកម្មទេ។
តើអត្រាប្រាក់រង្វាន់ពិតប្រាកដគឺប៉ុន្មាន?
លំដាប់ទីបីទាំងអស់ 2197 មានឱកាសស្មើគ្នា។ ក្រុម 1–30, 31–150 និង 151–1716 មាន 685, 930 និង 582 លំដាប់ទីបីរៀងគ្នា។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធដែលពិតប្រាកដគឺ 0.96×2197/685, 0.96×2197/930 និង 0.96×2197/582។ ប្រសិនបើលេខត្រូវគ្នា វានឹងផ្តល់មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធលើកទុនដែលបានដាក់; ប៉ុន្តែបើមិនត្រូវគ្នាទេ វានឹងផ្តល់សូន្យ។ ប្រតិបត្តិករដែលបានជ្រើសរើសមុនមានអត្រាប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធសង្គ្រោះ 96% មិនមែនមានឱកាសឈ្នះ 96% នោះទេ។ ជំនាញ ឬគោលការណ៍ឈប់មិនអាចបង្កើនវាបានទេ។
តើការគ្រប់គ្រងណាខ្លះដែលត្រូវបានចាក់សោ?
ជ្រើសរើសទុន 10, 20, 50 ឬ 100 និងមួយក្រុមមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ប៊ូតុងចាប់ផ្តើមនឹងចាប់យកទាំងពីរ និងកាត់បន្ថយទុនម្តង។ ការគ្រប់គ្រងទុន ក្រុម និងបំពេញទុននឹងត្រូវបានចាក់សោពេលវដ្តកំពុងដំណើរការ។ មិនមាន Auto, Stop ឬ cashout នោះទេ។ ការគ្រប់គ្រងសំឡេងគឺជាជម្រើស។ ការកាត់បន្ថយចលករធ្វើឱ្យពេលវេលាបង្ហាញខ្លីជាងមុន ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរគំរូទាំងបី ការគណនាពិន្ទុ ឬការបង់ប្រាក់។
ពេលណាខ្លះដែលខ្ញុំអាចស្តារទុនវិញ?
ទុនដំបូងមាន 1,000 កាក់វិចុណ្ណាឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬរង្វាន់។ ទុនដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លីត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក ប្រសិនបើអាច។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកខ្លីដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ។ តែពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅពេលដែលមានតិចជាង 10 កាក់ពេញលេង ប៊ូតុងបំពេញទុនអាចស្តារទុនទៅ 1,000 វិញ។ វាដាក់ទុននោះជាជាងបន្ថែម 1,000 និងរក្សាផ្នែកខ្លីដែលនៅសល់។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបំពេញកាតទាំងអស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។
អានច្បាប់សម័យទូទៅ និងសាកល្បងការបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ